سمعنا العديد من التقارير مؤخراً عن ميزانية تطوير Gears of War: E-Day والتي وصلت إلى 500 مليون دولار مّما أثار العديد من التساؤلات وقوبلت تلك التقارير بالتشكيك من البعض بينما البعض الأخر مثل الإعلامي Jez Corden ذكر بأنّ الرقم لا يطلعنا على القصة الكاملة.
Derek Reese المنتج ومدير المنتجات السابق في The Coalition أشار من خلال وسائل التواصل إلى أنّ الرقم الذي تتحدّث عنه التقارير مرتبط بعمل الفريق على دعم فرق الشركة الأخرى التي تعمل على محرّك Unreal Engine وأنّه قد حاول إقناع الإدارة بوضع خطة لتبنّي تلك الفرق للمحرّك عوضاً عن التكاليف الباهظة لدعم تطويرها على المحرّك من قبل الفريق.